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rythme des jams sessions

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Pij’
03 Feb 2009 15:05

Résidence: Panam
Occupations: Twelve Fingers
Bindu'
franchement pour le jam, je ne pense pas qu il y ait besoin de 2 h de recherches, une image de ref peut être suffisante, tu tapes Mario et c est gagné, tu tapes ailes ou racines, idem
et pout progresser en modelage/sculpture, il faut se confronter au concept sans quoi (je suis bien placé pour en parler) tu fais 2 pas en avant et 1 pas et demi en arrière, si ton idée n est pas bien définie

ca reste à définir quand même tout ça, mais le sujet est intéressant
Sculpture
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Furfur
03 Feb 2009 17:48

Occupations: Dompteur de mâtins le soir.
[HvH a écrit ...
]
Et puis comme les sujets ne disparaissent pas, rien n'empêche de poster dedans quand même si on est en retard, non? Le principal c'est la pratique! :angel:


Ben là, tout a été dit.

Nan, le jam c'est un pti truc sympa. Tu peux/veux participer, tu le fais. Sinon tu attends un prochain sujet.
Cela dit, je n'y connais rien en sculpture et je dis ça vu le temps que je passe à mettre deux bouts de milliput sur une fig, mais peut être qu'en 2 semaines c'est plus facile de particper à un sujet de peinture que de sculpture, non ?
Pis faut dire qu'avec les thème arme et textile, à part si on peint un nudiste, on a pas mal de chance de pouvoir montrer qqchose.

3 semainnes pour la sculpture ; 2 semaines pour la peinture ?
A propos du manneken pis, est-ce qu'on peut dire que la fig urine ?

Furfur
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Bindusara
03 Feb 2009 17:48

Résidence: Nanterre
Occupations: webmestre vampire, figurineux rolistique
je retourne ton argument: comment faire un jam sur un sujet que tu connais à peine? Comment aller à l'essentiel si tu ne maitrises pas le but recherché?
Je pense qu'une image que celui qui lance le sujet trouve représentative peut donner une idée de ce qu'il y a à faire. Le but est, selon moi, de jouer un peu au prof donnant un sujet imposé pour ceux qui comme moi sont en plein apprentissage de la sculpture. Il en ressortirait aussi qu'on pourrait confronter nos approches de la même image. Ceux plus sur d'eux feraient une approche libre.
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La Cicrane
03 Feb 2009 18:51

Résidence: Bruxelles
Occupations: Sculpteur
Je comprends ton approche Bindu, mais encore une fois je ne voudrais pas être trop directif. Je pense que ça bloquerait des gens de bosser sur une image particuliere. Deja 'wolverine' n'était pas la tasse de thé de tout le monde et certains auraient voulu qu'on élargisse aux X-Men...

Je ne savais pas en lançant la jam quelles seraient les attentes de chacun.

Je pense que sur le ClubHouse, ils divisent la jam et proposent d'une part un thème 'libre' et d'autre part un morceau d'étude anatomique pour ceux qui veulent creuser ça.

Est-ce qu'un plan comme ça te conviendrait? (deux semaines sur le torse, deux semaine sur le bras, etc...) Pour moi, les propositions de thèmes ne sont qu'un prétexte à apprendre ce qu'on a besoin d'apprendre chacun de notre côté... mais on peut officialiser la chose.
"Avec la gueule de mes TEC..." :siffle:
lacicrane.deviantart.com
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keltman
03 Feb 2009 18:55

Barbie casse noisettes...
Résidence: Grenoble
Occupations: Grosse ventouse
A l'inverse, je trouve ça sympa de voir ce que font les participants aux jams, sans aide ou image de références.
Enfin, sur un thème du style des racines et des ailes, je vois mal comment trouver de la doc : tu peux interpréter à différents niveaux. A l'inverse, pour le thème jeux vidéos, où est l'intérêt de fournir de la doc ? Tu risques plus d'enfermer les participants dans une direction alors que tu pourrais avoir plein de choses différentes.
Pour finir (cicrane, dit moi si je me trompe ;) ), il ne me semble pas que Cicrane ait lancé ce jeu avec une approche prof/éléves. Le but étant de se faire plaisir entre potes (ouais, on est tous potes !).
La classe mexicaine
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La Cicrane
03 Feb 2009 20:21

Résidence: Bruxelles
Occupations: Sculpteur
keltman a écrit ...

A l'inverse, je trouve ça sympa de voir ce que font les participants aux jams, sans aide ou image de références.
Enfin, sur un thème du style des racines et des ailes, je vois mal comment trouver de la doc : tu peux interpréter à différents niveaux. A l'inverse, pour le thème jeux vidéos, où est l'intérêt de fournir de la doc ? Tu risques plus d'enfermer les participants dans une direction alors que tu pourrais avoir plein de choses différentes.
Pour finir (cicrane, dit moi si je me trompe ;) ), il ne me semble pas que Cicrane ait lancé ce jeu avec une approche prof/éléves. Le but étant de se faire plaisir entre potes (ouais, on est tous potes !).


Non, tu as raison Kelt. Ce qui n'empêche pas de diviser la jam pour ceux qui voudraient une approche plus ciblée sur l'anatomie pure et dure. On garderait le thème comme d'habitude, mais on ajouterait la seconde partie.
"Avec la gueule de mes TEC..." :siffle:
lacicrane.deviantart.com
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Bindusara
03 Feb 2009 20:50

Résidence: Nanterre
Occupations: webmestre vampire, figurineux rolistique
ce n'est pas tant une approche prof élève qu'un défi de sculpture rapide sur un sujet commun qui pourrait m'intéresser. Souvenez vous du défunt Creabust : voir le même concept décliné X fois était assez jouissif, permettait de comparer.
Mais bon, ce ne sont que des arguments, c'est vous qui voyez :-D
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Zok
03 Feb 2009 21:41

Résidence: 95
Occupations: sauver le monde!
Il y avait aussi le principe du maldothon qu'on peut transposer en jam...
Rendez vous tel jour à telle heure et c'est parti pour 2/3 jour avec des "checkpoint" a chaque heures...
Le zombie, c'est la (non) vie...

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[HvH]
03 Feb 2009 23:23

perdu dans le temps et l'espace
Occupations: sculpture, maquette, peinture
Bindusara a écrit ...

ce n'est pas tant une approche prof élève qu'un défi de sculpture rapide sur un sujet commun qui pourrait m'intéresser. Souvenez vous du défunt Creabust : voir le même concept décliné X fois était assez jouissif, permettait de comparer.
Mais bon, ce ne sont que des arguments, c'est vous qui voyez :-D


Tu ne souhaites pas une approche "prof élève"? C'est bizarre parce ce que le Créabust que tu prends comme exemple fonctionne sur le principe de critique constructive des travaux par des membres plus expérimentés. Une sorte d'enseignement prodigué à quelqu'un qui en aurait besoin, un rapport enseignant/enseigné, quoi... :|

En plus tout le monde est invité à participer, ce n'est vraiment pas une leçon. Et pourtant on réclame des images, des liens, des contenus. C'est un peu contradictoire, non?

Dois-je rappeler que les Jams sont une initiative de la Cicrane, aménagée par l'administration du coin parce que le dispositif nous plaît particulièrement. Pourquoi donc? Parce que leur cadre restreint de pratique oblige les membres à produire vite, à aller à l'essentiel, à être efficace, tout en étant créatifs.

Les thèmes donnés se doivent d'être à mon avis les plus ouverts possibles pour que les membres sont libres d'en donner leur interprétation personnelle. (quelque chose de trop précis comme "Logan" risque par exemple de brider les non-fans de comix)

Vous allez me dire, à quoi ça sert de faire original et créatif? Pour ma part c'est simplement qu'à force de voir toujours les mêmes figs j'ai du mal à y trouver mon compte. Là on ne se prend pas le chou avec du flouffe, des détails, des projets trop longs. On a une heure devant soi? Boum on commence, on se détend, on prend une photo et voilà!

Bon, tout ça pour dire que mon intervention sur les délai n'avait de rapport qu'avec mon calendrier, pas avec l'échéance à priori trop courte pour rendre la copie... que l'on a pas à rendre, puisque le principe c'est de montrer un brouillon pour se faire la main. Libre à chacun de finir le truc en privé à mon humble avis. La fin peut toujours passer dans un topic WIP de sculpture. ;)

Je paraphrase les propos de la Cicrane qui avait déjà tout expliqué ici beaucoup mieux que moi :
- Lien -

Les Jams sessions peuvent évoluer avec le temps mais nous n'en modifierons pas l'esprit. Si vous avez d'autres besoins ou des envies particulières concernant la création de challenge spécifiques, n'hésitez pas à nous contacter par MP. Ce genre d'initiative nous intéresse car c'est ce qui fait vivre un forum. ;)


Note : le Créabust n'est pas défunt, il y a même un topic ouvert sur le sujet pas très loin... Et j'ai même des lots en préparation. :siffle:

@ la Cicrane : merci d'avoir édité ton post avec les dates! ;)
Pierre C.
blog HVH, l'atelier
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Bindusara
03 Feb 2009 23:46

Résidence: Nanterre
Occupations: webmestre vampire, figurineux rolistique
bon ben c'est pas le tout mais pendant que tu fais des longs messages, je me suis lancé :bannane: ... j'aime bien les polémiques, pas gratuites je rassure ... reste que, pour être concret, je viens de passer 2h30 sur un sujet pour le fun, mais ça me fait encore un projet à finir et vu le temps passé, je suis quasi sur de ne pas participer aux deux ou trois prochains . C'est surtout ce côté là qui me chagrine : la dispersion de mon temps sur trop de choses ... on peut peut être clore le sujet?
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[HvH]
04 Feb 2009 09:43

perdu dans le temps et l'espace
Occupations: sculpture, maquette, peinture
Voilà! ;)

No soucis.
Pierre C.
blog HVH, l'atelier
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